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cpu和显卡哪个重要?

买电脑的时候经常会说cpu和显卡,在讲电脑性能时也会一再提到,那么这二者哪一个更为重要呢?接下来就和腾讯电脑管家官网小编一起来看看cpu和显卡哪个重要吧。

cpu和显卡哪个重要?

 

cpu和显卡哪个重要?

1、首先来看显卡,显卡又分为专业显卡和游戏显卡。专业显卡与游戏显卡的最大不同在于游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业显卡除了能比游戏显卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面

2、3D渲染和显卡有关是误区。在渲染阶段:当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。很多学习工业设计专业的同学都觉得3D渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度.......但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,,升级CPU就够了,预渲染时和显卡好坏没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!

3、必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由cpu提供的。那显卡(也就是GPU)干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。

以上内容讲的就是以3D渲染和3D建模作为具体例子:3D渲染最终主要靠cpu来完成,同时内存容量也要足够大。而3D建模主要由图形显卡来完成。因此显卡与cpu是相辅相成的,好的显卡与好的cpu才撑得起一台好的电脑。如果对此感兴趣的朋友可以到腾讯电脑管家官网找到相关内容进行了解。

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