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8千块的2060游戏笔记本跑3A大作上百帧?值得拥有!

这两年来,笔记本用户赶上了一个好时候。

具体到Windows本的产品线,你会发现各产品的定位划分比以前更加明确。既有超轻薄长续航的纯办公本,也有真的能爽玩各种最新3A大作的游戏本。特别是后者,这两年进步飞速。

提起游戏笔记本,许多人的刻板印象可能是那些傻大黑粗的设备,虽然是笔记本,但动辄几公斤重量让其移动变得非常不便。还有不少宣称“既能办公也能玩游戏”的中庸产品在描述显卡性能的时候往往十分含糊,比如“高性能独立显卡”或者“2G大显存”。实际上买回来两头不讨好,办公嫌重,玩游戏也很难胜任最新的3A游戏。

但现在新的游戏本一扫这种不尴不尬的地位。不仅性能优异,重量合适,价格也不再像之前那样高高在上,万元以内就能买到,一般人也能消费得起了。可以说,游戏笔记本做到了真正的高性价比。

游戏笔记本能有现在这个表现,主要得益于英伟达在显卡方面的策略调整。相对台式机显卡的挤牙膏式发育,笔记本的显卡反而进步神速,10系显卡开始,英伟达抛弃了专用在笔记本上的M系列(移动版)显卡,笔记本的显卡和台式机得以统一(电压低一些)。即便是后来专门为笔记本打造的Max-Q系列显卡,也比之前的M显卡强很多,这让游戏笔记本的最大短板得到了显著的提升。

新一代游戏笔记本在重量、价格和性能上取得了更好的平衡

随之而来的,就是游戏笔记本的百花齐放了。早年只有个别游戏笔记本品牌是大家耳熟能详的,但现在从国内外的一线大厂,到走性价比路线的二线厂商,乃至主业做键盘鼠标外设的厂商,都有着主推的游戏笔记本子品牌。另外市面上的第三方贴牌的游戏笔记本也在增多,充分说明这个市场的活跃程度。

充分竞争的市场通常会带来更具性价比的产品。如果现在有人跟你说,有一款笔记本,基础配置是RTX 2060显卡、512GB固态硬盘、第八代i5处理器,8GB内存、超窄边框屏幕,价格8千元左右,你会想到什么牌子?

一般人想到的,大约就是一直走性价比的牌子,或者干脆就是第三方贴牌厂商。因为同配置的国际大厂品牌起码要超过一万。

但实际上,这个价位和性能的笔记本,确实有国际品牌的,这就是惠普最新推出的“暗影精灵4 Pro”。

“暗影精灵”也属于老牌游戏笔记本系列了,其首款产品于2015年推出。虽然序号出到了4,但加上“Pro”之类的小升级,产品迭代数字远大于4。英伟达推出RTX 20系列显卡后,作为第一批在游戏本推出新系列显卡的厂家之一,惠普选择在既有的“暗影精灵4”上进行升级,加上一系列其它配置的调整和沿用,就变成了现在我们看到最新产品“暗影精灵4 Pro”。

前些日子,我们拿到了一台送测的样机,用了一段时间后,最大的感觉就是,这款8千元左右的游戏笔记本,实用性可真高。

“暗影精灵4 Pro”的配置,就是上面介绍过的:RTX 2060显卡、512GB SSD第八代i5处理器、8G内存……这个配置除了默认内存稍小外,在8千的价格区间已经相当高了,光显卡就是三千元档次的。SSD容量也很良心,不是入门的128GB或者256GB,而是直接给了512GB。

我们这次测试的“暗影精灵4 Pro”采用的是满血版的RTX 2060(另有搭载RTX 2070 Max-Q的更高型号可选),但因为显卡性能的提升,笔记本整体对散热提出更高要求,因此Pro在4代的基础上,增加了一根热管。

在我们的试用过程中,也对它的散热和噪音控制印象颇深。

去年的时候,我们评测过一台定价1.6万的游戏笔记本,显卡为1070 Max-Q,主打超轻薄卖点。虽然重量的确降下来了,控制在了罕见的2公斤以内,看着的确很惊艳。但过于轻薄的机身也导致了一些散热问题,有时候会热得烫手,基本上只能外接键盘和显示器玩。

而在体验“暗影精灵4 Pro”的时候,最让我们满意的是,就算连续运行《鬼泣5》《全境封锁2》《绝地求生》这样的大型游戏,机身也只有40多度,处于温热水平,而得益于底部出色的风道设计,风扇噪音也得到了良好的控制。

“暗影精灵4 Pro”沿用了之前的模具设计,在下方的通风口出有专门的垫高设计,加大了散热空间,效果不错,重量则是2.3公斤

很多玩家买了游戏笔记本后,会选择外接设备来玩,这在一定程度上固然会减少噪音和发热的影响。但我们依然认为,在保证性能的前提下,将本机的噪音、发热控制到可以接受水平,依然是很可贵的用户体验,毕竟一体化的体验本身就是笔记本的优势所在。

在试用期间,我们测试了一些主流的PC大作,从传统吃硬件大户(其实就是没优化好)的《绝地求生》,到支持RTX光追特效的《战地5》,再到最新的《鬼泣5》和《绝地求生》。负责任地说,在这台笔记本上都能以最高特效流畅运行。

首先我们测试了RTX显卡的卖点:光追和DLSS。在支持此特效的《战地5》里,画质选项为最高,先关闭光追和DLSS,帧数在90左右浮动。

注意左上角帧数显示(下同)

而开启光追和DLSS后,动态画质观感有了很大提升,玩过家用机版《战地5》的同事在看到PC版高特效+光追的画面时啧啧称奇,表示仿佛两个不同的游戏。可惜我们的静态截图不易传达这种提升幅度(注意看水面)。这时候帧数降到70左右,遇到激烈场景会更低一些,但也属于流畅运行的范围内。

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