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AUTOCAD三维实体入门实例:制作红灯笼

本教程向脚本之家的朋友们介绍AUTOCAD三维实体速成最简单入门法 ,本期教程利用制作灯笼来向朋友们介绍几何体——牟合方盖并对其写作详细介绍,教程实用性很强。推荐给脚本之家的朋友,希望大家喜欢!

这一集有三个内容:

1、小例子"灯笼",从"灯笼"引申出几何体——牟合方盖:

2、牟合方盖的一些变化,思路的开拓

3、对当前一些cad教材的看法

初学朋友常有这样的体会,好象三维画图的命令就这多一点,反来复去也算都用过了,感觉自己样样都会啊,样样也都能理解,可是要想做一件东西时,却感到十分为难。

这个问题是很难解决,估计没人敢说自己样样都会了,很多东西是靠日集月累一点点悟出来的。这自然没有一种捷径可言,唯一的捷径就是多练。

下面,我介绍一个技巧,还是结合到一个实例来说明。如下面这个灯笼,第一张是加了灯光的图,第二张就是实体图。你是否想画出来,而且比这个更好呢?如果想的话,请先不看后面的东西,假如让你来做,如何入手呢?构思是最重要的。

一个简单的灯笼的画法


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一个简单的灯笼就画好了,当然你也可自己再添加点什么东西,比加点提线,一根木杆啊都是可以的。

刚开始交集这一部分,是一奇特的图形,在中国古代对它有研究(好象是祖冲之的儿子,从而得出了现在的'祖恒定理'),专门的名字好象是叫"牟合方盖"。

后面是几个将就"牟合方盖"稍加变化出来的图形,你可以尽情地想象,想象永远是最重要的,经验就是这样一点一点产生的。请把你想象中的东西发帖出来吧。

这一集的要点是,对于简单的图形要肯想、多想、多试、翻来复去的试,虽然做出东西,可能一时半会感觉"没用处",其实不然,经验就是这样一点一点产生的,等到有类似的情况需要时候,才能心中不乱。比如说,我下面举例的"雨伞"伞盖,用其它方法也可以画出来(我看论坛上有朋友画过,不知道是用的什么方法),如果对于"牟合方盖"稍加琢磨,就会感觉用这种方法也不错。

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