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显存大小有什么用?

只干一件事,显存说来很简单

显存就是显示卡缓存,缓存这个东西我们前几天也提到过,就是个临时性的数据蓄水池,存放各个硬件的临时数据,也作为内存与各个硬件之间数据交换的缓冲。如果没有缓存,所有硬件的所有数据都要同时从内存读写,而且是以硬件自身的处理速度硬塞给内存,不管而内存这个“水池”的管道有多宽,还有没有其他的数据正在运行,就会造成内存乃至整个电脑数据流严重拥堵。

纯干货!显存大小究竟有什么用?

显存的速度远高于内存

显存的任务就是存储显卡需要的各种数据,我们知道越是精美、越是大尺寸的3D图像,数据量就越大,比如吃鸡的无缝式开放大地图要在一开局就整个搬进显存,所以对显存大小的要求就特别高。要是再设置成高画质,让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多,数据量当然也就更加庞大,需要更大的显存支持。

纯干货!显存大小究竟有什么用?

如果显存不够了怎么办呢?多出来的数据还是只能往内存里放,不过内存的性能比显存差得多,堵车肯定会影响显卡性能。例如玩吃鸡的时候如果无法把地图整个装入显存,那么从内存载入地图数据的时候就会出现或多或少的延迟甚至卡顿,这时就要祈祷不要碰上敌人了,如果卡顿时正逢激烈交战,小编只能把一首《凉凉》唱给你听。

总之,显示芯片越强,能提供越好的3D画面,就要求配合的显存容量越大,速度越快。这就是为什么我们看到越高端的显示芯片,显存配置也总是越好,两者的配置几乎总是一一对应的,比如低端的GTX1050显卡安装2GB显存就行,而高端的GTX 1070就得用8GB显存配合,最高端显卡更是用到12GB显存。

3GB、5GB、6GB,GTX1060的显存什么鬼?

凡事总有例外,近期让小伙伴们挠头的三种GTX1060显存配置,怎么就能用同一个显示芯片配合三种不同的显存配置呢?其实道理很简单,这三种GTX1060显卡使用的根本不是同一款显示芯片,规格有明显不同,不过考虑到市场状况,没有进行区分罢了。以3GB版的GTX1060显卡为例,它的芯片比6GB版精简了一个流处理器群,流处理器数量从1280个减少到1152个,性能当然也有明显差距。

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GTX 1060 3GB不仅显存变少,芯片也进行了阉割

为什么老黄要玩这种花招呢?因为他看中的还是市场,3GB版本GTX1060占据的是很多玩家特别关注的1300~1500元价位段,既然GTX 1050Ti没有能力打到这个价位,又不想给GTX1060降价,那就干脆推出一个阉割版GTX1060吧,成本售价更低,能保证玩家流畅吃鸡游戏就行。

纯干货!显存大小究竟有什么用?

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GTX1060 3GB在一般游戏中表现尚可,但在对显存容量要求较高的游戏中表现非常糟糕

GTX1060 5GB则是另一个角度的阉割作品,为了满足网吧的需求,通过减少一个内存颗粒来降低成本,而且性能比3GB版略高一些,能让玩家在更高游戏画质下吃鸡了。市场中有一种称谓可以很形象地说明它们的性能与定位,也就是将显存容量融入显卡型号,分别将其称为GTX1063、1065、1066。

总之,显存的大小对显卡来说是很重要的。以后买显卡的时候不仅要看显示芯片,也一定要关心一下显存的容量哦。

爆显存很难过? 到底多大的显存是够用的

 

显存多大才是够用的?曾经市面上如今充斥着各种所谓的大显存显卡,很多用户买到家里发现大显存好像没有什么用处,一些游戏还是照样的卡,而自己的显存可能只是用到了很小的一部分,因此显存到底多大才是够用的呢?

爆显存很难过? 到底多大的显存是够用的

 

首先让我们看一下什么是显存,显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。而显卡的工作原理是:在显卡开始工作前,把所需要的材质和纹理数据传送到显存里面,然后显卡核心开始进行计算来交换输出显示内容。所以可以看得出显存和显示核心一样重要,强大的核心可以保证快速处理完这些存放在显存中的信息而不会出现卡顿。

爆显存很难过? 到底多大的显存是够用的

 

至于显存,充足的显存对于整个显卡的运算过程是非常重要的,如果显存不够用,就会出现通常所说的爆显存的症状,那么什么样症状的才是显存不够用的表现呢?爆显存的意思是说电脑的画面的数据量超过了显存的容量,导致画面出现错误或者电脑的帧数骤降。一般表现在电脑爆显存后玩游戏,画面流畅度会大幅下降,有时候还会出现贴图错误等情况。

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