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鼠标的诞生到现在,以后会不会有技术上的革新!

鼠标已经历经一个甲子的历史了,从机械到光电,从有线到无线,都有变革。但是近年来,大众所看到的是鼠标除了无线化和引擎参数的持续上升似乎什么都没做。鼠标要一心向着无线走了?持续攀升的参数究竟还有没有意义?除了参数的继续攀升我们再难有改变了么?

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讨论这个问题,我们需要从鼠标的诞生就开始讲起。越熟悉的事情,我们越容易熟视无睹,这个道理放在电脑硬件上也是成立的。作为重要的人机交互设备之一,鼠标已经默默陪伴我们接近60年。话虽如此,在这接近一甲子的时间里,鼠标的发展呈现出类似指数量级的变化。

机械鼠标的诞生发展和不足 

鼠标的诞生

鼠标的诞生早在1963年,恩格尔·巴特在已经设计出一款带轮子的鼠标原型,非常简陋。

但如果不是GUI操作系统的兴起,鼠标根本不会受到厂商的逐渐重视,大众也不会见识到鼠标能对电脑操作带来的改变,现在能把系统和软件的键盘快捷键,还有常用指令背得溜的朋友,应该不会有太多。

就连恩格尔·巴特本人,在当初把这款设备取名为“鼠标”的时候,也仅是出于一种象形描述的心态,期待着有人会给它起一个真正面向大众的、严肃正经的名字,没想到最后却沿用了那么多年。在GUI操作系统的推动下,鼠标才逐渐成为了我们现在看到的样子。虽然外观设计基本上没有跳脱出原有的框架,但鼠标内部结构却发生了翻天覆地的变化。

正式的机械鼠标和工作原理

小编敢说,如果现在有哪位朋友将机械鼠标拆解的视频放到抖音上,肯定会吸引不少点赞。从带轮子设计的“原型鼠标”,到采用内置滚球设计的机械鼠标,这可算是鼠标发展史上的一大里程碑。随着滚轮而来的,还有辊柱和光栅信号传感器。这三个主要部件之间的联合,意味着鼠标乃至电脑,逐渐可以被个人消费者拥有。

机械鼠标的原理就是让滚球接触桌面,当鼠标移动时,滚球就会自动滚动,从而带动压力滚轴上的编码器圆盘来识别鼠标的移动状态。简单来说滚球就是一个无限制滚动方向的鼠标滚轮,只不过滚轮只有一个轴数据,而滚球可以让鼠标识别两个轴数据,XY轴数据结合就能实现识别平面移动的距离和轨迹。

准确度低和DPI不足是机械鼠标的缺陷

虽然机械鼠标能在不同的表面上使用,但滚球作为表面覆盖橡胶的物理硬件,长时间使用会产生磨损,容易产生定位不准的情况。

除了长时间使用后因为磨损会产生定位漂移,机械鼠标在越来越高的分辨率下也开始暴露移动速度不足的问题。要解决这两大问题,提升使用体验,鼠标工作的原理需要进行根本上的变革。就这样,我们踏入了一个全新的时代。

光学鼠标和光学鼠标其实是不一样的 

从机械到光学:鼠标的发展是时代的见证

光学鼠标潮流滚滚而来

光学传感器相当于是一台高速连拍照相机,能够在每秒钟拍摄数千张照片,并将它们传送至图像处理芯片,经过芯片对每张照片的对比,最终得出鼠标移动的轨迹。

早在1980年代初,世界上已经出现了光电鼠标。然而和现在的光学鼠标不同,它必须工作在特殊的印有细微格栅的光电鼠标板上。对比当时的机械鼠标,这种鼠标的成本过高,极大限制了其使用范围。

因此,当安捷伦公司在1999年发布了IntelliEye光学引擎,继而市场上出现了不需要专用鼠标板的光学鼠标,一个新的时代悄然升起。关于这个时代,老一辈DIYer肯定是如数家珍:IntelliEye不仅养育了微软,还激起了罗技的斗心。IE3.0和MX500究竟哪个更强,在某段时间内成为了各大论坛津津乐道的话题。

一手造成这股风潮的安捷伦,后面因为一系列的资产操作,更名为安华高,充分发挥自己在半导体工业上的优势,推出一系列的光学引擎,将光学鼠标的发展推向了一个高潮。在这当中,安华高A9XXX系列,相信在今天仍然让不少朋友记忆犹新。特别是安华高A9800这款光学引擎芯片,一度成为自主外设品牌证明自己生产实力的重要砝码。

光学鼠标和光学鼠标的不一样

从机械滚球到现光学鼠标得到了迅速的过度,但20年过去了我们依旧使用着光学作为理论基础的鼠标,导致了除了比较熟悉DIY的人以外,很多普通消费者以为鼠标引擎除了参数不一样以外没什么差别。

其实鼠标的引擎虽然都是利用光学原理进行信号识别,但是仅目前消费市场常见的鼠标引擎就有普通光电、和激光之分。

光电鼠标

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